01 Desember 2009

Laptop Minimalis

Netbook merupakan laptop yang kecil, ringan, dan harganya di bawah US$ 500. Namun, apa aja sich yang bisa kamu peroleh dari sebuah netbook? Berikut jawaban dari 10 pertanyaan dasar yang harus diketahui sebelum kamu beli netbook.


1. Apakah netbook sama kayak laptop? Di mana perbedaannya?

Netbook secara fisik tuch ngga beda dari laptop mini yang lebih dikenal sebagai subnotebook. Bedanya, terlihat dari harganya yang sangat jauh berbeda dari laptop. Saat ini, netbook udah bisa didapat mulai harga US$ 400 sedangkan subnotebook ringan dari kelas menengah dipatok mulai harga US$ 2500 (jauh banget kan bedanya!)

Alasannya, subnotebook termasuk laptop dengan teknologi tercanggih tapi dalam format mini. Subnotebook emang dirancang dengan berat dan dimensi yang lebih kecil tanpa harus mengorbankan kinerja dan perlengkapan. Sebaliknya, netbook merupakan kombinasi antara harga yang ekonomis dan komponen yang sering kali berkinerja lambat. Oleh karena itu, komputer ini hanya menawarkan layer kecil dengan resolusi dan kinerja yang rendah.


2. Siapa aja sich yang butuh netbook?

Netbook emang cocok buat nulis e-mail, dokumen, blog, ato bertransaksi pada website lelang online. Bila kamu pengen performa yang lebih berkaitan dengan ukuran layar desktop, kapasitas RAM, kecepatan hard disk, ato kinerja prosesor, lebih baik ngga pake netbook.


3. Aksesori apa yang diperlukan? Apa bisa mengisi kekurangan netbook dengan aksesori tersebut?

Beberapa kelemahan netbook dapat diatasi dengan menggunakan aksesori tambahan. Sebuah USB hard drive eksternal bisa memperbesar kapasitas penyimpanan netbook yang kecil. Sebuah USB DVD burner aja ngga hanya berfungsi sebagai pembakar tapi bisa juga mengisi absennya optical drive. Jika netbook digunakan dalam perjalanan dan digunakan untuk akses internet sekaligus, kamu bisa melengkapinya dengan USB Modem 3G. Kekurangan paling fundamental seperti kinerja prosesor yang lambat ato layar yang kecil tentu aja ngga bisa dikompensasi dengan aksesori.


4.

02 November 2009

Usia Media Penyimpanan Digital

1. Disket

Dulunya merupakan media penyimpanan standar. Sekarang nyaris punah. Kamu nggak perlu repot pake floopy drive karena disket hanya dapat bertahan paling lama 5 tahun.


2. Flash Memory

USB Flash Drive (flash disk) dan memory card cukup digemari karena berukuran kecil, murah, dan berkapasitas besar. Namun, kurang tepat sebagai media back-up karena nggak menyediakan mekanisme kontrol yang lengkap (nggak selengkap DVD ato Hard Disk). Umurnya kayak disket, cuma 5 tahun.


3. Media Optik

CD dan DVD cocok sebagai media back-up jika menggunakan model yang tahan lama dan menyimpannya dengan benar. Begitu ada goresan pada keeping, umurnya nggak akan lama. Pada keping yang tepat dan penyimpanan yang benar, DVD bisa bertahan sampai 15 tahun.


4. Hard Disk

Kapasitas besar dengan harga yang sepadan menjadi keunggulannya. Apabila disimpan dengan benar dan nggak ada beban mekanis, umurnya bisa sampai 10 tahun. Saat mendekati batas umur, pindahkan back-up ke media baru.


15 Oktober 2009

Mengembalikan Data yang Terhapus

Sering kali tanpa sengaja memory card pada kamera ter-format. Saat hal ini terjadi, para pengguna yang orang awam tentu akan panik dan mencari bantuan. Nggak jarang, bantuan yang didapatkan bukan merupakan solusi, melainkan justru membuat isi memory card kamu nggak lagi dapat diselamatkan. So, jangan panik! Aku kan tunjukin cara-caranya balikin foto yang terhapus dengan menggunakan card reader, ruang hard-disk, dan software gratis dari VAIOSoft namanya Recovery Manager 1.5.

Hal yang perlu diingat setelah memory card tersebut ter-format, jangan pernah meng-copy 1 file pun ke dalam memory card tersebut. Soalnya, hal ini bisa membuat data yang ada nggak bisa lagi diselamatkan. Jika kamu udah yakin dengan hal tersebut, ikuti langkah-langkah berkut:


1. Pasang card reader beserta memory card kamu. Pastikan juga udah terdeteksi sama komputer.


2. Install dan jalankan VAIOSoft Recovery Manager 1.5


3. Saat window utama Recovery Manager 1.5 terbuka, pilih tab “Recovery”. Pertama kali pilih “Option” lalu centang pada pilihan paling bawah “Always start from 0th Sector”


4. Secara default, program akan menyalin file yang terhapus pada folder C:\Recover. Jika kamu men-setting kamera untuk menyimpan gambar dalam format .jpg, seharusnya file foto tersebut sudah tersalin pada folder Recover tersebut. Akan tetapi, bagi yang menyimpan foto dengan format RAW yang spesifik, program ini akan menyimpannya dalam format TIF. Untuk itu, kamu harus me-rename file tersebut ke format kamera kamu. Misalnya, untuk Canon, file RAW-nya adalah .CR2.

23 Juli 2009

Hacker Dapat Mengintip Semua Data

Dengan sebuah Trojan sederhana, hacker bisa menyusup ke dalam sebuah jaringan, memata-matai e-mail dan data account. Perlindungan terhadap serangan ini ternyata masih sulit.


Kamu tidak boleh melewatkan 1 security rule yaitu antivirus yang ter-update, firewall yang aktif, dan semua update dari Windows Update telah ter-install. Meski semuanya telah kamu lakukan, ternyata hacker masih dapat mengintip lalu lintas jaringan kamu.


Hacker menggunakan sebuah metode baru yang belum ada penangkalnya. Metode itu bernama Trojan.Flush.M yang mampu memanipulasi komunikasi jaringan. Sebenarnya, idenya sangat sederhana tapi mampu bekerja dengan sangat sempurna. Program perusak ini membuat DHCP Server sendiri pada komputer yang terinfeksi. Untuk itu, Trojan akan meng-install sebuah network driver (NDISPro) dan menjawab semua query DHCP pada PC. Celakanya, komputer yang telah terproteksi dengan antivirus pun bisa kena. Komputer tetap percaya pada DHCP Server palsu tersebut karena biasanya tidak ada virus datang dari situ. Semuanya tampak sama tetapi paket data telah dimanipulasi.


Apabila hacker telah mengendalikan komputer, ia bisa mengalihkan lalu lintas seluruh lalu lintas jaringan. Begitu mengunjungi sebuah website, online banking misalnya, pengguna tidak akan membuka online banking yang sebenarnya, melainkan website tiruan yang yang dipalsukan oleh hacker. Hacker kemudian mencuri seluruh informasi rekening.

18 Juli 2009

Facebook: The Movie

Apa yang terjadi jika situs pertemanan Facebook dijadiin film layer lebar? Pasti sangat menarik karena popularitasnya saat ini luar biasa. Mulai dari remaja sampai dewasa dilanda demam situs ini yang diciptakan oleh Mark Zuckerberg.

Apalagi sutradara The Curious Case of Benjamin Button, David incher, yang akan menggarap film tersebut. Sperti yang dikutip dari Variety, 24 Juni, Columbia Picture saat ini tengah mengajak David Fincher untuk menyutradarai film yang akan diberi judul The Social Networkscript writer akan jadi tanggung jawab Aaron Sorkin dan The Social Network akan menampilkan evolusi Facebook. Mulai dari kamar berukuran kecil milik Mark Zuckerberg di Harvard University tahun 2004, hingga mejdai situs terbesar dengan jumlah anggota lebih dari 200 juta di seluruh dunia.


Hingga saat ini, belum ditentukan siapa aktor dan aktris yang membintangi film tersebut. Akan tetapi, Columbia menjadwalkan The Social Network bakalan dirilis 2010.

Keunggulan Facebook

Melihat perkembangan peggunaan Facebook yang begitu pesat akhir-akhir ini, sudah pasti ada keunggulan-keunggulan yang dimiliknya. Apa aja ya keunggulan Facebook?


1. Cara merekomendasikannya mudah banget. Dari sarana publikasi maupun langsung dari artikel ato foto yang kita upload (kecuali kalo ada orang ga mau upload fotonya). Ada juga sarana publikasi buat temen-temen yang belum punya akun Facebook. Jadi, temen kita tertarik untuk bikin akun Facebook.


2. Dari segi tampilnnya, Facebook lebih sederhana dan informatif dibandingkan Friendster.


3. Gampang banget meng-­update-nya, teutama meng-update status sedang apa kita sekarang. Apa kita lagi sakit, sehat, gembira, sedih, udah nikah ato belum. Dengan update status aja, kita udah buka jalan buat temen-temen kita untuk kasih komentar.


4. Memperbanyak temen lewat sarana People You may Know. Lewat saran ini kita bisa nge-add temen yang mungkin kita kenal. Dia bisa temen lama, temen 1 sekolah ato 1 kampus, ato 1 hobi sama kita.


5. Tampilan aplikasi Group disajikan dengan cara lebih akrab lewat sarana diskusi yang memudahkan semua member.


16 Juli 2009

Berteman lewat Facebook

Facebook dibuat oleh Mark Zuckerberg tahun 2004. saat itu, mahasiswa drop-out Universitas Harvard itu masih berusia 20 tahun. Kini, setiap hari ada sekitar 400 ribu orang membuat akun Facebook. Awal tahun ini, tercatat ada 150 juta orang memiliki akun di Facebook.


Sensasi yang ditawarkan ternyata bisa berkembang dengan cepat. Kayaknya ada rasa rindu yang aneh kalo lama gak buka akun. Berbagai perasaan senang, lucu, kangen, bahkan sedih kerap muncul meskipun di depan kita hanya layar monitor ato HP. Apapun yang tampil di halaman rumah maya kita seolah mengaburkan batas ruang dan waktu.


Mau tak mau, kayaknya banyak orang yang terdorong untuk membuka akunnya di Facebook setiap harinya bahkan sampai lupa waktu. Begitu mengasyikkannya Facebook, hingga user-nya seringkali lupa waktu.


Facebook emang memberikan kemudahan bagi para user-nya. Contohnya, kita dapat mencari teman lama kita yang sangat sulit dicari ato ditemui karena kita kehilangan kontak sama dia. Kita tinggal ketik nama teman kita di find friend, maka kita bisa mendapatkan profil dan info tentang orang yang kita cari dengan catatan dia punya akun Facebook dan meng-confirm kita sebagai temannya.


Fakta kehadiran Facebook, bagi sebagian orang juga bisa jadi perwujudan dukungan sosial karena kita bisa belajar kemampuan sosial yang diperlukan oleh lingkungan sosial di sekitar kita. Selain itu, Facebook juga bisa jadi ajang buat nostalgia dengan temen-temen lama.


Ternyata, Facebook udah jadi gaya hidup bagi semua orang. Jadi, ga ada salahnya bikin akun Facebook. Akan tetapi, inget waktu juga. Jangan buka Facebook saat sedang kuliah ato sekolah.

23 Juni 2009

L'Arc en Ciel Vakum

BAD NEWS.. for L'Arc-en-Ciel-holic

L'Arc-en-Ciel akan vakum sampai 2011 setelah tur L'7

"Setelah live ini, nggak akan ada live untuk sementara waktu." Kalimat mengejutkan itu diucapkan Hyde, vokalis Laruku, di hadapan puluhan ribu audience konser L'7 Trans Asia'via Paris di Tokyo Dome, awal Juni lalu.

Kabar hiatus yang berhembus pasca pernikahan Tetsu, sang leader, itu terbukti kebenarannya. Sekitar awal Mei, salah satu media cetak Jepang memajang foto hitam putih bertulisan "2011 > Next Live 20th L'Anniversary Live." Karena belum ada konfirmasi dari Laruku, kabar tersebut dianggap angin lalu.

Titik terang mulai terlihat saat Hyde mengumumkannya dalam Hydeist, situs resminya, akhir Mei. "Mulai pekan ini, kami akan memulai live (tur L'7) di Jepang. Saat tur ini berakhir, L'Arc tidak akan mengadakan live lagi untuk sementara. Tapi aku akan senang kalau kalian berpikir bahwa kami akan terbang lebih tinggi lagi." Tulis Hyde di BBS (Bulletin Board System) yang hanya bisa diakses member Hydeist itu.

Tokyo dan Osaka, dua kota persinggahan terakhir rangkaian tur L'7, menjadi saksi mundurnya L'Arc untuk sementara. Di penghujung konser, L'Arc menyatakan bahwa mereka belum akan disband. "Sebab, L'Arc adalah culture." Itulah yang tertulis di giant screen.

Meski menarik diri dari fans, Hyde, Tetsu (basis), Kitamura Ken (gitar), Awaji Yukihiro (drum) akan tetap eksis. "Kami punya beberapa lagu bagus. Jadi kami akan merilisnya. Tunggu saja" kata Hyde di hari kedua konser L'7 di Tokyo, 1 Juni.

20 Juni 2009

Buntut Kegagalan Tomb Rider Underworld

Tomb Rider adalah game petualangan yang telah berumur cukup tua di dalam dunia game. Seri game ini telah meraih keberhasilan dan kegagalan selama perjalanannya hingga tahun ini. Sebenarnya, beberapa seri Tomb Rider terakhir bisa digolongkan sebagai game yang berkualitas cukup tinggi. Begitu juga dengan Tomb Rider Underworld, judul terbarunya yang dirilis pada 2008 lalu. Sayangnya, pasar berbicara lain. Game ini dinilai oleh pihak Eidos (pihak publisher) mengalami kerugian penjualan yang cukup besar.

Bukti dari kerugian itu dijelaskan oleh pihak Eidos dari sedikitnya jumlah game yang dipesan oleh took game. Selain itu, banyak toko yang mengeluh mengenai langkah yang mereka ambil untuk menjualnya, seperti memberikan diskon yang besar. Bukti yang lebih kuat juga muncul ketika Eidos mengumumkan laporan keuangan tahunannya. Eidos sebelumnya memperkirakan pendapatan tahunannya mencapai ₤180 hingga 200 juta. Pada kenyataannya, mereka hanya berhasil mendapatkan ₤160 hingga 180 juta (mengalami kerugian ₤20 juta atau sekitar 327 miliar rupiah).

Sebagai buntut kerugian besar, Crystal Dynamics selaku pihak pengembang Tomb Rider Underworld mengambil langkah tegas berupa pemecatan sekitar 30 orang karyawannya (termasuk Eric Lindstrom, Creative Director dari Tomb Rider Underworld). Menurut Eric Lindstrom, Tomb Rider Underworld mengalami penurunan kualitas yang sebesar besar disebabkan oleh banyaknya masalah yang terjadi ketika berada di tahap pengembangan. Hal ini menyebabkan mundurnya tanggal rilis game tersebut. Selain itu, tingginya harapan mengenai isi game itu sendiri membuat tim pengembang kewalahan. Dengan terpaksa memotong banyak isi untuk menghemat waktu pembuatan dan tidak punya waktu untuk memperbaiki maslah dan bug yang ada dalam game. Pihak pengembang juga tampaknya mulai mempertimbangkan kemungkinan untuk merombak produk Tomb Rider di masa yang akan datang.

Sumber: BBC News

02 Juni 2009

Browsing Tanpa Jejak

Apakah kamu merasa ada orang yang mengawasi? Di Internet mungkin ada. Setiap kali browsing Internet, kamu membiarkan diri kamu terbuka terhadap pengintaian yang dilakukan oleh situs. Mereka bisa tahu situs yang kamu kunjungi, operating system dan web browser yang dijalankan, nama mesin kamu, melihat ke dalam clipboard, situs terakhir yang dikunjungi, daftar histori, cache, alamat IP dan menggunakannya untuk mengetahui data tentang kamu seperti lokasi geografis dan lainnya.

Kamu ngga percaya? Coba kunjungi situs ini. Di situ kamu bisa lihat alamat IP kamu, lokasi, operating system, web browser, dan cookies. Situs web bisa tahu data kamu karena sifat infrastruktur Internet yang saling percaya dan itu diwariskan ke hubungan client/server antara web browser kamu dan server situs yang kamu kunjungi. Akan tetapi, sebagian besar juga karena informasi dari PC kamu bisa dicocokkan ke informasi pada database publik. Contohnya database yang punya informasi tentang alamat IP.


Cara terbaik agar situs web tidak bisa mengumpulkan data pribadi tentang kamu dan komputer kamu adalah dengan browsing tanpa jejak (anonymously). Gunakan anonymous proxy server di antara kamu dan situs web yang dikunjungi. Saat kamu menggunakan anonymous proxy server, browser kamu tidak akan mengontak situs web secara langsung. Browser memberitahu proxy server situs yang ingin kamu kunjungi. Selanjutnya, proxy server akan mengontak situs web. Jadi, ketika melihat halaman web kamu, proxy server tidak mendapatkannya secara langsung dari situs yang bersangkutan. Halaman tersebut diantarkan ke kamu oleh anonymous proxy server.


21 Mei 2009

Teknik-teknik Latihan yang Aneh

1. Jembatan Penderitaan

Manajer Hull City, Phil Brown, sukses membawa timnya promosi ke Premier League dengan menginstruksikan pemainnya lari bolak-balik menyeberangi Jembatan Humber.

2. Film Horor

Saat menjadi manajer di Barnet, Martin “Mad Dog” Allen membawa skuadnya menonton film Texas Chain Show Massacre sebelum pertandingan FA Cup.

3. Pemburu Telur

Ketika melatih di AZ Alkmaar, Co Adriansee memerintahkan pemainnya berburu telur Paskah dalam satu sesi latihan.

4. Habis Gelap Terbitlah Terang

Sebelum Piala Dunia 2006, Miroslav Klose melatih teknik tendangannya di rumah dengan menghidupkan dan mematikan lampu memakai bola.

5. Bareng Pelawak

Timnas Inggris berlatih bersama komedian tua legendaries, Norman Wisdom, sebelum laga kualifikasi Piala Dunia di Albania.

6. Memanggul Istri

Striker Lincoln City, Adrian Patulea, melakukan pemanasan berlari di pinggir lapangan sambil memanggul istrinya.

7. Berbugil Ria

Mark McGhee menyuruh para pemainnya di Motherwell menanggalkan sehelai pakaian setiap kali tembakan mereka meleset dari gawang demi adaptasi cuaca dingin.

8. Ala Debus

Skuad Bayer Leverkusen dipaksa berjalan di atas pecahan kaca sebagai bentuk latihan kerja sama tim oleh pelatih Christoph Daum.

9. Sang Penari

Pada 2004, skuad QPR (Queens Park Ranger) ke markas English National Ballet untuk mendapatkan saran dan petunjuk soal kelenturan dan stamina.

18 April 2009

Race Driver: Grid

Race Driver: Grid merupakan game racing terbaru dari Codemasters. Developer satu ini memang sudah terkenal sebagai salah satu spesialis game racing seperti seri TOCA, DiRT, dan Collin McRae Rally. Game ini konon diposisikan oleh Codemasters di antara genre arcade racing dan simulasi. Genre simulasi diwakili oleh sisi kerealistikannya, terutama saat terjadi kecelakaan. Jangan harap bisa melanjutkan lomba jika mengalami tabrakan dalam kecepatan tinggi. Bahkan, tabrakan yang tidak fatal sekalipun akan menimbulkan efek damage yang mempengaruhi pengendalian mobil.

Sisi realistik tersebut ditunjang pula dengan kualitas grafik yang sangat bagus. Efek kecepatan tinggi begitu terasa sehingga membuat kontrol menjadi lebih sulit. Saat terjadi tabrakan hebat, kamu bisa lihat bumper hingga kap mobil beterbangan dan asap yang mengepul.

Game ini juga didukung penggambaran mobil yang sangat bagus. Meski jumlahnya relatif terbatas. Namun, hampir semua mobil masuk dalam kategori supercar, misalnya Dodge Viper, Lamborghini Murcielago, Nissan 350Z, dan lainnya. Acungan jempol juga patut diberikan pada fitur Replay yang komplit dan sangat memukau.

Untuk mode permainan, Race Driver: Grid memiliki Grid World dan Race Day. Grid World merupakan carrier mode. Tak ada latar belakang cerita di sini. Namun, hal itu diimbangi dengan adanya personalisasi karakter. Game ini memungkinkan amu dipanggil dengan nama kamu sendiri (seandainya nama kamu ada dalam daftar) atau nama julukan yang kamu pilih selama permainan. Akan tetapi, yang paling menyenangkan adalah saat memilih kebangsaan (nationality), Indonesia berikut bendera merah putihnya sudah termasuk di dalam daftarnya.

Sementara itu, Race Day memilki tak kurang dari 13 mode. Kamu bisa memainkan mode Demolition Derby, 24 hours Le-Mans, Freestyle Drift, hingga Midnight Tounge. Bagi para penggemar anime dan manga Initial D, mode yang disebut terakhir dijamin membuat kamu bersuka cita. Di sini kamu harus duel satu lawan satu menuruni gunung di tengah malam. Seolah ingin memanfaatkan ketenaran Initial D, salah satu rutenya bahkan bernama Takumi Run. Sayangnya, mobil andalan Takumi yaitu Toyota Trueno tidak hadir dalam sosok aslinya melainkan dalam wujud Toyota Corolla GT-S (AE-86). Itupun hanya beberapa mode drift, tapi tidak di Midnight Tounge.

Race Driver: Grid merupakan salah satu game racing yang paling membutuhkan kesabaran dalam mengendalikan mobil-mobilnya. Namun, dijamin kamu tidak akan menyesal jika sudah memainkannya.

Sumber: www.racedrivergrid.com

03 April 2009

Pembinaan Sepak Bola di Usia Dini

1. Sekolah Sepak Bola ASIOP
ASIOP merupakan salah satu SSB ternama yang ada di Jakarta. SSB yang pertama kali dibentuk oleh salah satu pemain legendaris Alm. Ronny Pattinasarani, memiliki standar materi pelatihan berjangka umur 8 s.d 16 tahun.

Materi yang diberikan kepada para pemain:
a. Umur 8-10 tahun: pengenalan dan penekanan terhadap dasar-dasar sepak bola.
b. Umur 10-12 tahun: pengulangan teknik-teknik dasar dengan intensitas yang lebih tinggi.
c. Umur 12-14 tahun: pengenalan strategi bermain seperti cara menyerang dan bertahan.
d. Umur 14-16 tahun: pendalaman teknik dan strategi agar keduanya bisa diterapkan. Dalam kategori ini, pemain mulai diikutkan ke dalam berbagai kompetisi.

2. AKADEMI VILLA 2000
Villa 2000 merupakan lebih dari sekedar sebuah akademi sepak bola. Perbedaanya terletak pada jenjang umur yang disediakan, ketika pertumbuhan pemain terus berlanjut hingga menjadi pemain profesional.

Jenjang pendidikan di Villa 2000:
a. Umur 7-8 tahun: pemain diajarkan untuk mencintai sepak bola. Sang anak diberikan kebebasan bermain sesuka hati.
b. Umur 9-10 tahun: pemain juga diajarkan body movement seperti berlari dan lompat. Selain itu, pemain mulai diperkenalkan dengan teknik-teknik dasar bermain bola, seperti kontrol bola, mengumpan, menembak, dan dribel.
c. Umur 11-12 tahun: penekanan terhadap teknik-teknik dasar. Teknik dasar menjadi menu utama dalam latihan.
d. Umur 13-14 tahun: pembentukan kondisi fisik.
e. Umur 15-16 tahun: pematangan posisi dan taktik bermain.
f. Umur 17-18 tahun: pemain mulai dibiasakan dengan pola atau strategi.
g. Umur 19 tahun ke atas: pemain memperkuat tim Villa 2000 (Divisi III) atau masuk tim-tim ISL U-21.

11 Maret 2009

Battlestation: Pacific (Perang antara AS vs. Jepang)

Game perang dengan menggunakan kendaraan tempur berskala besar merupakan tema yang selalu menarik untuk dimainkan. Bila kamu suka banget sama tema tersebut, pasti kamu bakal suka game ini. Battlestation: Pacific memberikan kamu kebebasan untuk menjalankan beberapa kendaraan tempur berkekuatan besar, sperti kapal tempur dengan meriam dahsyat, kapal induk, dan pesawat pengebom dengan sistem pengendalian yang mudah.

Game ini hampir mirip dengan pendahulunya, Battlestation: Midway. Hampir semua pertempuran terjadi di laut. Tema perang yang diangkat juga masih berkisar antara AS vs. Jepang pada Perang Dunia II. Kali ini, kamu bisa menjalani cerita dari kedua sisi negara yang berperang. Jadi, kamu bisa mengubah sejarah jika terus menggunakan Jepang.

Skala pertempuran yang besar akan memberikan kesan yang “Wah...!” saat kamu memainkan game ini. Setiap pertempuran bisa diikuti hingga 100 unit dengan peran yang beraneka ragam.

Nantinya, kamu kamu akan mendapat peran untuk mengendalikan berbagai unit yang terlibat dalam pertempuran. Misalnya, kamu bisa berperan sebagai kapten kapal perang, seorang pilot pesawat penyerang, dan kapten kapal selam. Untungnya, kamu dapat dengan mudah berpindah posisi dari satu peran ke peran lain.

Selain itu, setiap unit dengan bentuk besar, seperti kapal tempur dan kapal induk memilki bagian vital, seperti yang bisa ditemui dalam kapal perang asli. Jadi, kamu bisa menembak bagian mesin untuk memperlambat gerakan kapal tersebut atau bagian mesiu untuk membakar kapal tersebut dari dalam. Sayangnya, belum ada kabar tanggal rilis pasti untuk game ini.

27 Februari 2009

Game Online Dunia Terancam Pelanggaran Paten

NCSoft adalah perusahaan pengembang dan publisher yang bergerak di bidang game online. Game online yang telah berhasil menjadi jawara di dunia internasional dari perusahhan ini terhitung cukup banyak, seperti Lineage 2, Tabula Rasa, dan City of Heroes. Sayangnya, perusahaan tersebut harus memulai tahun 2009 dengan menghadapi tuntuan serius mengenai pelanggaran hak paten yang dapat mengancam semua game online di dunia.

Tuntutan tersebut dilancarkan oleh sebuah pihak yang bernama Worlds.com, sebuah perusahaan online yang bergerak di bidang lingkungan virtual mirip Second Life dan Home dari PS 3. paten yang dilanggar oleh pihak NCSoft adalah sebuah paten bernomor 7,181,690 yang pihak Worlds daftarkan pada Februari 2008. Isi dari paten tersebut secara umum mengatur sistem dan metode yang membuat pengguna dapat berinteraksi melalui avatar di lingkungan virtual. Jadi, Worlds.com menganggap sistem chat dan interaksi dalam game online milik NCSoft (dan semua game online di dunia) telah melanggar paten mereka dengan menggunakan tanpa ijin.

Menghadapi tuntutan tersebut, pihak NCSoft menanggapinya dengan sangat serius dan menyatakan akan melawannya dengan kemampuan maksimal mereka. Bila pihak Worlds.com berhasil memenangkan tuntutan tersebut, dampaknya terhadap dunia game online akan sangat mengerikan. Selain harus membayar kerugian uang yang jumlahnya sangat besar, semua game online tidak diperbolehkan menggunakan sistem interaksi dan chat antar pengguna yang selama ini sudah dianggap umum. Hal tersebut tentunya merupakan masalah hidup dan mati untuk perusahaan game yang bergerak di bidang game online.

Bila kamu tertarik dengan kasus ini, kamu bisa menemukannya di sini dengan nama kasus Worlds.com Inc. v. NCSoft Corp., nomor kasus 08-508, pada pengadilan distrik USA untuk distrik timur Texas.

Sumber: www.patentarcade.com

24 Februari 2009

Di Depan Kita Asia

Maret, sepak bola Indonesia kembali terlibat dalam kompetisi sepak bola tingkat tinggi di Asia. Setelah timnas dua kali bermain imbang dengan Oman dan Australia dengan hasil sama 0-0 dalam kualifikasi Piala Asia 2011, berikutnya Sriwijaya FC terjun di fase grup AFC Champions League.

Seperti tim merah putih yang berada di grup keras (satu tim lagi adalah Kuwait), juara Liga Indonesia 2008 juga berada di grup berat. Sriwijaya FC satu grup bersama juara bertahan Gamba Osaka (Juara Piala Kaisar Jepang 2008), FC Seoul (runner-up Liga Korea 2008), dan Shandong Luneng (Juara Liga Cina 2008).

Mampukah Laskar Wong Kito berada di dua besar klasemen akhir sekaligus menjadi klub Indonesia pertama yang masuk fase gugur sejak musim 2002/2003? Sebelum merespons pertanyaan yang tidak sulit untuk dijawab, mari lihat pencapaian wakil-wakil kita.

Persik mengalahkan Shanghai Shenhua 1-0 dan Sydney FC 2-1. Hujan deras yang membuat lapangan Stadion Manahan, Solo becek mewarnai kemenangan tim asuhan Daniel Roekito atas Shanghai. Saat melawan Sydney, pertandingan ditunda lebih dari 12 jam dari jadwal semula karena lapangan tergenang akibat hujan deras. Keesokan harinya pada pagi menjelang siang, di bawah sinar matahari yang begitu menyengat, kecepatan anak-anak Kediri merepotkan Sydney, yang kehabisan tenaga karena cuaca panas.

Tanpa mengurangi rasa hormat atas kerja keras tim, dua kemenangan Persik tercapai karena bantuan factor nonteknis. Namun, tanpa bantuan faktor nonteknis pun Persik mampu meraih hasil bagus. Di Manahan, Persik main imbang 3-3 dengan Urawa Reds yamg akhirnya jadi juara.

Di partai tandang, Persik babak belur. Budi Sudarsono dkk dihajar Urawa Reds dan Sydney dengan skor identik 0-3 dan dicukur Shanghai 0-6. Meski kalah setengah lusin gol, Persik satu tingkat di atas Shanghai yang berada di dasar klasemen.

23 Februari 2009

Mencegah Kebiasaan Buruk di Dunia Maya

CyberPatrol telah merilis Threat Detector, sebuah tool assessment online gratis yang dapat membantu para orang tua untuk memeriksa sejumlah masalah terkait dengan kebiasaan seorang anak berselancar di internet. Selain itu, CyberPatrol juga mengumumkan ketersediaan feature IM ChatGuard dalam software CyberPatrol Parental Control yang mampu melindungi kita dari kejahatan online.

Threat Detector yang diperkenalkan ini masih dalam tahap beta. Direncanakan pada Februari ini kita baru bisa menggunakan tools tersebut secara penuh. Selain itu, dalam tahap beta ini, kita hanya bisa menggunakan tools tersebut melalui program browser Internet Explorer. Bagi pengguna Firefox dan lainnya akan dikembangkan lebih lanjut.

Tools ini bekerja sangat sederhana dan cepat. Setelah kita pasang ActiveX dan memilih tombol Scan For Threats, tools Threat Detector akan memeriksa dan mengulas semua alamat website yang tersimpan dalam Internet Explorer History dan Favorites. Hasil pemeriksaan tersebut akan tercatat ke dalam beberapa kategori, seperti Gambling, Illegal Activities, dan XXX Rated yang selanjutnya dapat diblok oleh CyberPatrol.

Jadi, sekarang para orang tua tidak perlu takut dan khawatir kalau anak-anak berselancar di dunia maya.

Sumber: CyberPatrol

21 Februari 2009

Vista Service Pack 2: Beta untuk Semua Pengguna

Microsoft telah merilis sebuah versi Beta dari Service Pack 2 untuk Vista. Versi ini tidak hanya tersedia bagi pegembang, melainkan juga untuk pengguna Vista biasa yang ingin mengujinya terlebih dahulu. Namun, perlu diperhatikan agar software ini tidak digunakan untuk pekerjaan atau tugas sehari-hari.

Service Pack ini berisi semua update yang telah dirilis sejak sistem operasi ini diperkenalkan dua tahun yang lalu. Untuk instalasi, Microsoft juga menyediakan sebuah software cleanup. Software ini akan menghapus semua file yang tidak diperlukan lagi selama proses intalasi berlangsung.

Service Pack 2 menawarkan beberapa pembaruan. Windows Connect Client misalnya. Dalam versi baru, jaringan nirkabel lebih mudah untuk dikonfigurasi. Masalah kecepatan WLAN setelah standby mode sudah diatasi dalam SP2. Tadinya, kecepatan WLAN menurun drastis setelah komputer kembali aktif dari standby mode. Windows Search 4.0 pun sudah diintegrasikan sehingga mencari dan menampilkan e-mail, musik, atau foto dapat dilakukan dengan mudah. Selain itu, dukungan standar Bluetooth 2.1 sudah tersedia dengan spesifikasi baru. Perangkat yang menggunakan standar ini, dapat digunakan pada Vista tanpa ada hambatan. Sejauh memilki perangkat yang sesuai, pengguna pun dapat membakar media Blu-ray. Kini, sistem file exFAT juga mendukung UTC Time Stamp (coordinated world time). Jadi, data (misal pada USB Flashdisk), dapat disinkronkan dalam beberapa zona waktu. Selama ini, terkadang muncul masalah dalam kasus tersebut.

Selain itu, gadget RSS di Windows Sidebar pun sudah disempurnakan dalam SP2. Feature ini memerlukan resource sistem yang lebih sedikit dan bereaksi lebih cepat daripada sebelumnya. Kini, Vista juga dapat mendeteksi prosesor 64 bit dari VIA. Untuk versi 32 bit, SP2 berukuran sebesar 302 Mb, sedangkan versi 64 bit memilki ukuran lebih besar dengan 508 Mb. Menurut Microsoft, versi final akan dirilis pada pertengahan pertama tahun ini.

Sumber: Microsoft

19 Februari 2009

Sony Ericsson Mengurungkan Niat Membuat Ponsel PlayStation

Niat Sony Ericsson untuk membuat merek telepon seluler PlayStation dikandaskan oleh Sony. Sebagai salah satu perusahaan ponsel ternama, Sony Ericsson selalu berusaha membuat merek baru yang membuatnya dapat bersaing di dunia komunikasi nirkabel. Contoh terbaru mengenai usaha Sony Ericsson terlihat dari seri ponsel Walkman dan Cybershot (kamera beresolusi tingkat tinggi).

Penggunaan merek Sony untuk diaplikasikan dalam telepon seluler bukan hal baru lagi bagi Sony Ericsson. Misalnya, Cybershot yang merupakan merek kamera Sony dan Bravia (ponsel merek ini hanya dikeluarkan di Jepang) yang dikenal sebagai merek televisi hi-def milik Sony. Oleh karena itu, sudah wajar apabila langkah yang diambil Sony Ericsson berikutnya adalah menggabungkan game (dalam hal ini PSP) dengan telepon seluler.

Penolakan secara resmi dikemukakan oleh pihak direksi Sony pada akhir 2008. Menurut beberapa sumber, pihak Sony menyampaikan kepada pihak Sony Ericsson bahwa mereka hanya akan melisensi merek PlayStation ke dalam ponsel jika pihak Sony sendiri yang membuatnya.

Hal ini akan semakin menyulitkan posisi keuangan Sony Ericsson yang dilaporkan mengalami kerugian besar pada kwartal keempat 2008 sebesar US$ 247 juta. Kerugian tersebut terjadi disebabkan oleh penjualan yang menurun drastis sebesar 6,6 juta unit dibandingkan kwartal yang sama pada tahun 2007. Penurunan tersebut terjadi karena rendahnya angka penjualan pada liburan akhir 2008 (hanya terjual 24,2 juta unit). Pihak Sony Ericsson menyalahkan kerugian tersebut terjadi akibat krisis ekonomi global yang melanda di seluruh dunia.

Sumber: mobile today

18 Februari 2009

2008 Top 10 PC Games (Nielsen Version)

Peringkat 10 besar game yang ditampilkan di media game biasanya kan diukur berdasarkan jumlah penjualannya selama waktu tertentu. Namun, Nielsen Media Research punya cara yang berbeda untuk menentukan peringkat tersebut. Nielsen Media Research adalah sebuah badan yang dipercaya di seluruh dunia sebagai pakar survey sejak 1940.

Ukuran yang digunakan untuk membuat peringkat 10 besar ini adalah jumlah waktu yang dihabiskan oleh gamers ketika memainkan game dan jenis perangkat video game (PC dan console). Semakin lama gamers menghabiskan waktunya untuk memainkan sebuah game dan perangkat tertentu, sudah pasti peringkatnya akan berada di posisi teratas.

Game yang mendapat peringkat teratas dalam daftar 10 besar versi Nielsen adalah World of Warcraft. Game online paling popular di dunia ini diperkirakan dimainkan oleh lebih dari 0,7% gamers di Amerika Serikat tiap menitnya dan mereka menghabiskan rata-rata waktu 11 jam tiap minggu. Angka ini sebenarnya mengalami penurunan dibandingkan dengan tahun 2007 dengan rata-rata waktu 17 jam tiap minggu.

12 Februari 2009

Budaya Jepang Seri 2

Tanabata
Tanabata (七夕, Tanabata) atau Festival Bintang adalah salah satu perayaan yang berkaitan dengan musim di Jepang, Cina, dan Korea. Perayaan besar-besaran dilakukan di kota-kota di Jepang, termasuk di antaranya kota Sendai dengan festival Sendai Tanabata. Di Cina, perayaan ini disebut Qi Xi.

Tanggal festival Tanabata dulunya mengikuti kalender lunisolar yang kira-kira sebulan lebih lambat daripada kalender Gregorian. Sejak kalender Gregorian mulai digunakan di Jepang, perayaan Tanabata diadakan malam tanggal 7 Juli, hari ke-7 bulan ke-7 kalender lunisolar, atau sebulan lebih lambat sekitar tanggal 8 Agustus.

26 Januari 2009

Budaya Jepang

Negara Jepang kaya dengan berbagai kebudayaan leluhurnya yang beraneka ragam. Walaupun saat ini perkembangan teknologi di Jepang terus up date dalam hitungan per detik. Namun, sisi tradisional masih terus dilestarikan hingga sekarang ini. Berikut ini adalah salah satu dari berbagai macam kebudayaan Jepang yang masih terus berlangsung hingga saat ini:

Matsuri (
, Matsuri) adalah kata dalam bahasa Jepang yang menurut pengertian agama Shinto berarti ritual yang dipersembahkan untuk Kami (dewa), sedangkan menurut pengertian sekularisme berarti festival, perayaan atau hari libur perayaan.

Matsuri diadakan di banyak tempat di Jepang dan pada umumnya diselenggarakan di jinja atau kuil. Walaupun ada juga matsuri yang diselenggarakan di gereja dan matsuri yang tidak berkaitan dengan institusi keagamaan. Di daerah Kyushu, matsuri yang dilangsungkan pada musim gugur disebut Kunchi.

Sebagian besar matsuri diselenggarakan dengan maksud untuk mendoakan keberhasilan tangkapan ikan dan keberhasilan panen (beras, gandum, kacang, jawawut, jagung), kesuksesan dalam bisnis, kesembuhan dan kekebalan terhadap penyakit, keselamatan dari bencana, dan sebagai ucapan terima kasih setelah berhasil dalam menyelesaikan suatu tugas berat. Matsuri juga diadakan untuk merayakan tradisi yang berkaitan dengan pergantian musim atau mendoakan arwah tokoh terkenal. Makna upacara yang dilakukan dan waktu pelaksanaan matsuri beraneka ragam seusai dengan tujuan penyelenggaraan matsuri. Matsuri yang mempunyai tujuan dan maksud yang sama dapat mempunyai makna ritual yang berbeda tergantung pada daerahnya.

Pada penyelenggaraan matsuri hampir selalu bisa ditemui prosesi atau arak-arakan Mikoshi, Dashi (Danjiri) dan Yatai yang semuanya merupakan nama-nama kendaraan berisi Kami atau objek pemujaan. Pada matsuri juga bisa dijumpai Chigo (anak kecil dalam prosesi), Miko (anak gadis pelaksana ritual), Tekomai (laki-laki berpakaian wanita), Hayashi (musik khas matsuri), penari, peserta dan penonton yang berdandan dan berpakaian bagus, dan pasar kaget beraneka macam makanan dan permainan.

23 Januari 2009

Dari Optimis, Kecewa, Optimis Lagi

Bagi seorang mahasiswa, mendapatkan IP yang memuaskan merupakan sebuah cita-cita. Namun, bagaimana jika IP yang didapat tidak sesuai dengan harapan? Itulah kejadian yang sedang menimpaku. Setelah optimis di hari-hari sebelumnya, kali ini rasa optimis itu berubah menjadi rasa kecewa yang amat sangat. IP-ku kali ini turun lagi. Entah kenapa? Apa cara belajarku yang salah atau apa. Entahlah aku juga ngga tahu. Tapi, sebagai manusia yang seudah berikhtiar dan berusaha bukankah itu merupakan hal yang sudah ditentukan oleh Sang Khalik?
Pokoknya dari pengalaman itu aku mendapat sebuah pelajaran bahwa setiap manusia memang harus berusaha dan berikhtiar. Tapi, yang menentukan keberhasilan itu hanyalah Allah SWT.
Semester depan harus lebih baik daripada semester ini. Amin.
Ya Allah, kabulkanlah doaku ini. Semoga semester depan IP-ku naik. Amin. Ya Robbal Alamin.